2017, un año de grandes juegos pequeños

El otro día pregunté en Twitter cuáles habían sido los mejores juegos a los que habíais jugado este año (indistintamente de si su fecha de publicación había sido este mismo año o no), y ahora me toca contestar a mí. Ahora que estamos en Nochebuena y podemos hacer balance de año, ¿cuál es el mejorSigue leyendo “2017, un año de grandes juegos pequeños”

¿Cómo puedes seguir y participar en #DEVHR7 desde España?

DEVHR es un foro internacional para hablar sobre gaming desde el punto de vista cultural y de interés como desde el ámbito más profesional. Este año, se pusieron en contacto conmigo así que ¡la semana que viene estaré dando un taller y una charla sobre comunicación en empresas y crowdfunding como invitada en este eventoSigue leyendo “¿Cómo puedes seguir y participar en #DEVHR7 desde España?”

¿Por qué los equipos de comunicación en las empresas de videojuegos no están bien implementados?

Como experto en comunicación de videojuegos, esta es una pregunta que me hago muchísimo a la hora no solo de comprobar mi mercado sino de analizar a la competencia. En el sector de los videojuegos, el campo de la comunicación no parece tan importante como en cualquier otro sector y se trata como un departamentoSigue leyendo “¿Por qué los equipos de comunicación en las empresas de videojuegos no están bien implementados?”

Nace FEVeS, la federación española de Videojuegos y eSports

La semana pasada se presentó en el Game Marketing Meeting (al que algún día podré asistir) esta gran idea de manos de Jon Llaguno, nacía FEVeS y con ella la intención de regularizar el panorama del videojuego en España, abarcando temas como su formación o profesionalización o incluso derechos como jugadores. La explosión de mediosSigue leyendo “Nace FEVeS, la federación española de Videojuegos y eSports”